miércoles, 24 de mayo de 2017

El otro día jugué contra mi clon


La verdad es que me llamó mucho la atención, especialmente porque según parece ser él era ruso, atendiendo al idioma que Playok asigna a los jugadores. Tampoco tiene información en el perfil más detallada. Me imagino que Sergio en ruso debe ser Sergey, así que me pareció sorprendente. No es la primera vez que veo a jugadores que me plagian o clonan el nick, aunque para ser justos él se lo registró en el 2014, no obstante yo por aquellas fechas también tenía un nick llamado Sergio. 

También hay algunos jugadores en el Ranking mundial con el mismo nombre que yo (e incluso con el mismo apellido). Me consta también de algun jugador español con mi mismo nombre, pero sobre todo tanto en el ranking como por playok he visto bastantes jugadores que se ponen un nick similar a mi nombre, siendo evidentemente ese su propio nombre real. Por ahora prefiero no revelar datos de dichos jugadores.

Una vez pensé en registrar una docena de nicks con variantes de Sergio+lo que sea, y cosas parecidas, precisamente para evitar este tipo de plagios. Llegué a pensar en crear hasta 50 nicks para evitar clonaciones. Realmente es tan fácil crearse un nick en playok, que no es para nada laborioso hacerlo. Lo que sí es laborioso es entrar en Playok cada 5 meses con los 20-50 nicks "defensivos", para evitar el autoborrado de cuentas por no jugar... así que simplemente no lo hice. 

Además el administrador comunicó que no le parecía bien que la gente tuviera decenas de nicks, de manera que evité hacerlo. Al no hacerlo, evidentemente pueden suceder estas cosas, que aparezca alguien con un nombre muy parecido al mío. Y a destacar por la imagen, que me lo encontré con mi nick de 5 minutos, si hubiera entrado en mi partida de 20 minutos, habría sido gracioso ver a Elsergio jugando contra Sergio. 

Juzgando el nivel de este jugador, tampoco creo que aprendiera a jugar en el 2014. Sí es cierto que he tenido algún que otro hater, que no ha llevado muy bien el hecho de perder. Especialmente en la quinta partida. Tengo por costumbre desde hace tiempo jugar como máximo 5 partidas con el nick de 5 minutos, y si en la cuarta partida mi rival se va, pues a mi me puede apetecer jugar la quinta. Pero para evitar estar enganchado todo el día, juego solo eso, 5 partidas máximo. Pues bien, a algunos jugadores no les gusta que no les conceda revancha y me vaya después de ganar. Es habitual en Playok requerir a los jugadores para que al menos echen 2 o 3 partidas, aunque yo voy a lo mío y aplico mis normas que ya muchas noches me he tirado jugando hasta las tantas sin control.

La verdad es que no creo que a nadie le guste que le plagien un nick. A veces poner información personal sirve para que llegue otro espabilado detrás y te la copie y tenga quizá una mala conducta con otros jugadores, llevando a pensar que podrías ser tú el que está actuando de determinada manera. No soy el primero al que le salen clones o imitadores ni mucho menos. También tengo el blog publicado en mi perfil de playok, por lo que si alguien me plagia el nick y los datos, me tendría que hacer también publicidad gratis =P

viernes, 19 de mayo de 2017

Páginas de actualidad sobre el othello



Voy a ir redactando como está en mi opinión el panorama internacional de othello, básicamente en base a lo que puedo ver por internet. Y es importante quizá destacar que no soy un jugador que haya jugado en otros países, sino más bien un jugador que chequea la información a través de la red. Eso significa que quizá mi evidente opinión de jugador por internet en este sentido, ayuda a hacernos una idea de la imagen que tendrán nuevos jugadores de othello sobre el panorama de este juego a nivel internacional. ¿Qué se encuentra un jugador que haya conocido el reversi por internet y desee jugar presencialmente? ¿qué se encuentra el tipo de jugador que podría acudir a un torneo cuando busca "reversi" en google? ¿hasta qué punto es conocido el othello y no el reversi? A menudo algunos jugadores con cierta falta de respeto (de ello hablaré otro día), me han considerado un novato por el simple hecho de conocer el othello como reversi, y por no haberlo jugado nunca en un tablero físico hasta muchas partidas después de haberlo jugado online. Sin embargo creo que debemos ser conscientes de que precisamente existen muchos más jugadores como yo, que seguramente habrán conocido el othello como reversi y que eso no significa que no tengan derecho a jugar presencialmente, justo lo contrario. Tampoco significa que sean novatos o inexpertos. Seguramente, son jugadores jóvenes. 

Así que pienso que es útil mi opinión. Por ejemplo: un desarrollador de páginas web, lo primero que hace es solicitar a alguien ajeno para que le de la opinión de su página. La suya evidentemente al haberla creado él será muy subjetiva y no le parecerá mal. Creerá que todo tiene sentido.  Por eso se valoran las opiniones a veces, de personas ajenas en este aspecto. ¿Qué se encuentra un jugador que desee informarse sobre el panorama internacional del Othello?

Debo afirmar que la impresión no es buena. Cualquier jugador nuevo de othello que desee navegar por las páginas oficiales de othello, únicamente va a encontrar a día de hoy la página de Othello News como la única donde hay información actualizada regularmente. Primero deberá conocer la diferencia entre Reversi y othello, ya que el pobre puede estar buscando durante semanas "torneos de reversi" y no encontrar nada. En mi caso fue gracias a la página web de la Asociación Española, donde ahí el administrador sí vinculó los nombres de Reversi y othello, así que a través de mi búsqueda de  "reversi", me encontré con el "othello". Para futuros artículos realizaré una búsqueda exhaustiva de los nexos entre othello y reversi para comprobar y tratar de asegurarme de que cualquiera que busque torneos de reversi por varios buscadores, se de cuenta de que viene a ser parecido. Y es que por desgracia, me he encontrado en algunas ocasiones con personas a las que no les gusta que se utilice el nombre de reversi. En efecto: no es lo mismo. Pero se deberían de dar cuenta de que es el nombre utilizado en internet y que desvincular los 2 nombres puede propiciar una "anti" difusión del othello, es decir, que va paradójicamente en contra de sus intereses.

En cuanto a las páginas web de reversi u othello, la sensación que me da es que la organización no es buena, y que muchos sitios dependen de una sola persona, de manera que si esa persona se desvincula, el sitio queda huérfano, algo que no debería suceder. Veo pocas páginas "unificadas" con un único ranking de Elo que es el que vemos de la asociación francesa, que está muy bien. En estos últimos años desde la página de othello news se han sucedido otras páginas "hermanas" donde la información en mi opinión está muy bien o al menos intentan que lo esté. Pero al final es lo que vengo comentando: funciona bien porque las personas que lo llevan trabajan bien y se molestan en ir actualizando esa información (con el trabajo que eso conlleva). El hecho de que sea un juego poco conocido y que no haya por tanto mucho dinero para diseñar, fomentar y actualizar este tipo de cosas, también influye. Es comprensible: todos tenemos nuestro trabajo u obligaciones y a veces la prioridad no es actualizar según qué tipo de información. En ocasiones evidentemente actualizar toda esta información lleva un desembolso de dinero, ya que podemos necesitar a alguien que vaya actualizando dicho contenido. Aunque si atendemos a los hosts de las diversas páginas, veremos como suelen ser gratuitos. Comprar un dominio suele rondar los 20€ al año como poco. Más allá del dinero que pueda costar actualizarlos (para mi no es importante del todo que sea de dominio gratuito o no) al final estas personas dedican tiempo personal a estos asuntos, pues efectivamente no cobran por ello. De manera que nada les impide por causas personales desvincularse temporalmente.

Luego a nivel nacional cada asociación tiene su organización y generalmente su página web. Las asociaciones Españolas e Italianas en general tienen páginas web bastante sencillas pero a la vez chulas,  suelen actualizar información con los eventos.  También hay blogs muy interesantes, como el de Reversi, e incluso los de Othello Academy u Othello Classic, de los que ya hablaré más adelante. Estos 3 blogs han sido un poco mi referencia a la hora de diseñar el mio propio, he tratado de hacer algo parecido pero evidentemente con mi propio toque personal.

miércoles, 17 de mayo de 2017

Nicks anónimos


Creo que desde el 2014 se puede entrar en Playok con nicks anónimos. El sistema parece que utiliza las cookies del navegador, de manera que mientras no borremos el historial, ese nick anónimo nos pertenecerá. Se nos asignarán varias letras y números, y podremos jugar de una forma en mi opinión bastante sosa. La problemática es que igual que un jugador anónimo no puede hablar con nosotros en privado, nosotros tampoco podemos enviarles ningún mensaje. A mi a veces me gusta preguntar a jugadores que me digan su nombre para comprobar cual es su posición en el ranking WOF. Me llama la atención que muchos oculten esos datos, aunque es respetable que lo hagan y puede tener sentido si desean ocultar sus aperturas o jugadas maestras. Así que cuando juegas con un jugador anónimo, sabes que es alguien con el que posteriormente no vas a poder hablar. Supongo que la idea es que el que se haga un nick anónimo, lo haga puntualmente para probar el juego y que posteriormente se cree un nick si le ha gustado o va a utilizar la página web con habitualidad.

Esto supuso un gran problema para mi, puesto que hasta entonces, cuando quería evitar jugar durante una temporada por temas personales o estudios, debía borrar mi nick para evitar caer en la tentación de jugar un día unos minutos y que terminaran siendo horas. Sin embargo al implementar los nicks anónimos, tenemos partidas de Othello inmediatas a golpe de click. Demasiado tentador. 

También ha sido tentador para algunos jugadores de Elo muy elevado, que han visto que gracias a los nicks anónimos pueden testear el mercado, y meterse a jugar con jugadores de Elo más bajo, que de otra forma no se atreverían ya que si pierden les quitan muchos puntos. Por otro lado, también incentiva que si alguien quiere hacer trampas, lo haga con el nick anónimo. En este sentido yo entiendo precisamente que este tipo de nicks son para alguien que quiere jugar muy puntualmente o que no entiende bien cómo funciona el juego o la página web y quiere testearlo. Pienso que si alguien tiene experiencia jugando, se registrará un nick.

A nivel personal, recuerdo bastantes troleadas que me han hecho algunos jugadores anónimos. La última vez que jugué con uno de estos, entró en la partida con unos 1200 puntos de Elo y me ganó como 3 o 4 partidas seguidas. Le pregunté si estaba haciendo trampas (ya que no era normal para ese nivel jugar tan bien) y me dijo que no, que simplemente tenía otro nick de 1900 puntos. Yo le requerí que entrara con ese nick para jugar conmigo, al tiempo que le dije que no jugaba más con su nick anónimo. Él se fue... al momento apareció otro nick anónimo de 1200 puntos de Elo y volví a jugar con él y volví a perder como 3 o 4 partidas. Le comenté que era muy bueno, y le pregunté si estaba haciendo trampas. Me contestó lo mismo, y yo le pregunté que si ya habíamos jugado antes, puesto que miré en el historial y el nick anónimo anterior, ya no existía. Él me dijo que sí, y yo le pregunté que si había borrado las "cookies". Me contestó que sí porque no le gustaban las galletas, que le gustaba más la carne o algo así.

En general mis experiencias con nicks anónimos no han sido buenas, y he visto que no he sido el único en la página web que decide no jugar con nicks anónimos, ya que alguna vez cuando yo mismo he jugado con un nick anónimo también he sido expulsado de la mesa de juego. He visto bastante extremismo: o son jugadores que no saben jugar, o son jugadores realmente buenos y no sabes quienes son. Por si no fuera suficiente, la mayoría se suelen rendir casi siempre, lo cual tampoco me gusta. 

De manera que al final, no sabes con quién juegas y parece que muchos jugadores tratan de tomarte el pelo. Con la limitación de 1000 partidas, quizá no debería tener tanto problema, y hasta pensé en elevar dicha limitación a 10mil partidas para nicks anónimos. Pero la lógica es la misma, un jugador experimentado, sería lógico y deseable que se creara un nick. No estoy requiriendo ningún tipo de información personal, tan sólo proponer la creación de un sobrenombre. ¿Por qué no lo hacen? ¿Tendrán algo que ocultar?

viernes, 12 de mayo de 2017

Ganando al Zebra


He iniciado una serie de vídeos donde me dedico a intentar batir al Zebra, evidentemente en profundidad baja. Hay varias formas de configurarlo y una de ellas es proponerle que juegue aperturas humanas o que las utilice de una determinada manera. Como las combinaciones en este caso pueden ser imposibles, yo fijo que juegue el libro de aperturas que yo creo que es el más potente que tiene y únicamente modifico la aleatoriedad en sus movimientos. 

La aleatoriedad elevada me permite ganarle si comete suficientes errores al principio. Mi record actual es batirle a profundidad de 20 con aleatoriedad enorme, y creo que es un buen reto probar de vencerle con distintas configuraciones. Sin duda van a ser una serie de vídeos con un final prefijado, pues llegará un momento en que no podré vencerle. Por ello, iré publicando vídeos en youtube sobre mis intentos, aunque no todos tendrán su artículo. 

Hay otros programas interesantes como Casio o Ntest, aunque como he comentado, yo acostumbro a utilizar el Zebra. A partir de cierta profundidad, el programa se toma demasiado tiempo pensando, por lo que pienso que será necesario tener un par de cronómetros para ir controlando el tiempo, estableciendo un límite para ambos de unos 20 minutos. La verdad es que no es muy divertido jugar con una máquina, a mi siempre me gusta jugar con personas humanas por eso de que cometen errores, les sorprendes y porque se puede interaccionar con ellos. No obstante como estoy redactando un blog sobre el Othello, creo que pueden quedar interesantes estos vídeos.

miércoles, 10 de mayo de 2017

Mi estilo de juego


En realidad a veces pienso que hay un único estilo de juego perfecto que te prefijan los softwares de apoyo como el Zebra o el Ntest. Una persona juega muy bien si su juego se ajusta al propuesto por dichos programas. Así que al final el estilo de juego de cada persona en mi opinión se basa en el perfil de errores que acostumbra a cometer, así como el momento del juego en que comete esos errores y qué tipo de errores repite con habitualidad. 

Creo que el estilo de juego está marcado también mucho por cómo aprendimos a jugar y sobre todo qué perfil de partidas jugamos, es decir: contra quién jugamos y en qué rango de tiempo jugamos. Jugadores que jueguen a 1 minuto generalmente se conocerán muchas aperturas y jugarán relativamente rápido, aunque acostumbran a equivocarse más al final. Jugadores de partidas más largas sin duda jugarán de forma más cautelosa. 


Yo empecé a jugar partidas de 1 minuto con habitualidad y mi rango de aperturas con negras son especialmente malas, por lo que soy un jugador especialmente defensivo cuando juego con negras y bastante más agresivo jugando con blancas. No es lo habitual que un jugador cambie su forma de jugar dependiendo del color con el que juega, pero yo sí lo acostumbro a hacer. En general tengo un estilo de juego agresivo: me gusta mucho atacar por los laterales o tomarlos yo directamente. 

Acostumbro a jugar partidas de 20 minutos. Como se puede ver por el blog, la mayoría de mis partidas son por internet, donde juego en Playok con 2 nicks partidas de 20 y de 5 minutos respectivamente. En Fly or Die juego partidas de 10 minutos, con el handicap de tener 1 minuto máximo por movimiento. No soy un jugador muy bueno y debido a ello trato siempre de aprovechar al 100% el tiempo que tengo en una partida; eso me permite explotar al 100% mi potencial y tratar de buscar siempre la mejor alternativa, que muchas veces es evidente para jugadores experimentados pero que no lo es para mi. 

Por último en cuanto a las facetas de los tramos del juego, considero que mi punto fuerte está en el juego medio. En segundo lugar pondría el juego final y por último las aperturas, dado que no me conozco demasiadas aperturas aunque con el tiempo siempre voy añadiendo nuevos movimientos. Mi potencial por el juego medio se debe a la gran cantidad de partidas analizadas con el Zebra, lo que me permite mejorar mucho en esa parte del juego. Es decir: analizo literalmente todo lo que juego y eso me ayuda mucho a mejorar.

viernes, 5 de mayo de 2017

Estrategia - Capítulo 1: Aperturas

Parte I 

Es un tema que está desarrollado en varios manuales y páginas web aunque si inicio una serie de vídeos sobre estrategia creo que es necesario comentar brevemente algunas aperturas. Cada una tiene su nombre, y la variedad es enorme. En mi opinión está bien entrenar aperturas... pero hasta cierto punto. Las combinaciones son casi infinitas. Cada vez que hablo de aperturas no puedo evitar acordarme de un jugador argentino que me comentó que se sabía 400 líneas de aperturas. En vez de memorizárselas jugando con el Zebra, me imagino que se las memorizaba directamente desde el papel. 

Sin llegar a ese extremo, creo que está bien que desarrollemos nuestra apertura perfecta o habitual, al menos con negras. (Notad que tener varias aperturas buenas con negras, implica que también las conoceremos con blancas). Está bien tener varias aperturas diferentes para las 2 posibilidades con blancas de hacer el corte diagonal o perpendicular. También es aconsejable empezar siempre igual, ya sea arriba, abajo, derecha o izquierda. Recordemos que por temas lógicos, nuestro rival en una partida presencial verá la apertura justo al revés, y que las posibilidades de que él se sienta cómodo con la misma también depende del número de veces o variantes que haya jugado con dicha simetría. Actualmente no cuento con datos sobre qué tipo de jugadores con negras abren hacia determinado punto. Me atrevo a decir que está bastante repartido, aunque detecto quizá que más jugadores abren a la derecha o abajo, quizá por el tema de ser diestros, no lo sé. 

Podemos jugar con el Zebra un rato para comprobar que las combinaciones no se acaban nunca. Cuanto más movamos, más combinaciones habrán, y más difícil a la vez será que nuestro rival se sepa la apertura, especialmente si intentamos hacer "cosas raras", es decir, variar a propósito haciendo un movimiento incorrecto para hacer lo que se conoce como "sacarle de su libro de aperturas". Cuando se hace eso, es aconsejable no desviarse en más de 4 puntos de desventaja. También es importante tener en mente que a partir de 5 o 6 puntos, también será para nosotros más arriesgado. Un jugador muy bueno raramente te va a perder 2 o 4 puntos por error. Por lo que si tu te desvías por ejemplo a un -8, vas a tener que esperar que cometa 2 o 3 fallos para remontar. Además, no sólo él se puede equivocar: también te puedes equivocar tú. Así que un -8 se te puede convertir si te equivocas en un -14 o un -20 y ya no hay casi nadie que remonte eso ante un jugador de mucho nivel. 

Imagina que estás en un -20, no solo tu rival se tiene que equivocar o muchas veces o liar una muy grande, tu también tienes que ir jugando perfecto para que ese -20 no degenere en un -30. Es algo que a mi me gusta del reversi u othello, que igual que sucede con el fútbol, cuando vas perdiendo 3-0 o 4-0 es muy complicado remontar, y si encima te meten otro gol, pues más complicado todavía... y el tiempo que se acaba, igual que en el othello. El tiempo lo marcan los movimientos que te quedan, que pueden marcar las opciones que tienes para remontar la partida. 

Sobre remontadas hablaré otro día. Como vemos, podemos analizar distintas aperturas con el Zebra que den muchas opciones malas a nuestro rival y solo una buena (y si es posible no evidente). Hablar de cada apertura me llevaría quizá un artículo en sí mismo, así que aquí únicamente he pasado rápido por algunas de ellas. En la próxima parte comentaré brevemente algunas aperturas de cierre, que dejan el resultado a 0 nada más empezar, así como algunas variantes más. Si no os podéis esperar, os dejo aquí este enlace interesantísimo sobre algunas aperturas. Esta página también está muy chula y seguro que os gustará. 

Por último, como muchos jugadores buenos se conocen entre ellos, es habitual que se analicen las aperturas para tratar de buscar el punto débil del rival. De ahí que muchos jugadores se guarden sus aperturas buenas para una final o una partida importante, sin tratar de revelar sus cartas en un momento demasiado prematuro de un torneo, lo que puede dar posibilidades a otros jugadores de vencerles.

miércoles, 3 de mayo de 2017

Desde un país que no está roto



Es habitual entre jugadores del norte de Europa criticar a los Españoles. No me gusta generalizar, pero cada tipo de nacionalidad por jugador, suele tener un perfil de insultos muy característicos. Por ejemplo, los latinos suelen repetir mucho "la concha de tu madre", a mi cuando dicen eso la verdad es que me hace mucha gracia, y me generan hasta cierta simpatía. No veo tanta maldad en esas declaraciones como en las capturas que a continuación compartiré. 

Lo peor es cuando sucede de un jugador que creemos que es respetuoso. Y es que hay muchos jugadores que entran  y NUNCA dicen nada. Yo a menudo pienso que este tipo de jugadores pueden estar rabiosos pero no lo suficiente como para insultar. No obstante, yo mismo cuando empecé en Playok, nunca hablaba. Tenía la costumbre de empezar a jugar sin saludar ni nada y ni me molestaba en contestar si me saludaban o me decían algo. 


Sin embargo siempre me gusta presuponer la presunción de inocencia. Para mi hay otro dato que es clave, y es que no digan nada y además se rindan, como solía hacer este jugador. Realmente cuando una persona no habla nunca, no sabemos tampoco si puede estar molesta por perder demasiadas partidas, y aquí viene la mala noticia: a algunas personas les sienta muy mal perder. 

A esto le añadimos el tema de los 20 minutos, en los que además hay que tener en cuenta que yo intento ir rápido si veo que tengo la partida ganada, sin embargo no fui lo suficientemente veloz para este jugador, que como muchos, se creen que abro una partida de 20 minutos para jugar a 1 minuto. Lo cierto es que jugar partidas de 1 minuto les hace ponerse nerviosos, y las de 20 minutos pueden ser súmamente aburridas para ellos. De mi etapa de jugador de 1 minuto recuerdo que nunca me metía a partidas de más de 1 minuto ni por error. 


Por desgracia no es la primera vez que un jugador  hace declaraciones sobre mi país de procedencia, así como faltar al respeto simplemente porque no encaja la derrota. Al final se terminó marchando y me decepcionó porque era el típico jugador que nunca hablaba (aunque siempre se rendía). Este tipo de jugadores son los que más tarde suelen hacer trampas. Supongo que terminaré por bloquear a este jugador, quizá debería pedirle que se disculpara, aunque sospecho que no lo va a hacer.

viernes, 28 de abril de 2017

Decepcionado con el EGP Bcn 2017 - Parte II

Parte II 

Según las normas del EGP en la página oficial, no está permitido el uso de dispositivos electrónicos, es decir, las normas van en el sentido en que apuntan mis artículos. Sigo pensando que no es factible estar mirando el teléfono móvil de otra persona mientras juegas para asegurarte de que no hace trampas. Más aun, y como creo que puede ser lógico, se toman mal que puedas incluso insinuar que puedan hacer trampas. Ellos pueden utilizar el programa honestamente para apuntar, pero aun en caso de no hacer trampas, no me parece correcto que lo haga el mismo jugador que está jugando. 

Fueron los Japoneses los que relanzaron el juego y la mayoría de japoneses con los que he jugado son bellísimas personas que no han tenido nunca una palabra mala ni una mala actitud jugando. Mis ratios de jugadores que abandonan durante una partida para jugadores Japoneses son bajísimos, y en general los asiáticos con los que he tenido el placer de jugar han sido gente muy agradable y respetuosa. Precisamente en Japón es donde más se juega a este juego y por ser la cuna del Othello debe ser también un punto de referencia y algo a lo que nos deberíamos parecer. 

La cultura es algo diferente en Europa, y diría que en cada país hay un perfil de jugador online diferente. Creo que es importante destacar el perfil de jugador online que suelen ser porque luego algunos de estos jugadores participan en torneos. En Europa en general hay poca cultura de juego presencial, salvo en los países nórdicos. Francia es el país de Europa en el que me da la sensación de que más se juega a Othello. A nivel de internet, en general los Argentinos y Mexicanos son muy insultones, pero no hay término medio: o son amables y amigables o insultan. Pero no pasan de decir cosas como "La Concha de tu madre". La verdad es que a mi me parecen hasta graciosos y me lo tomo con sentido del humor. Más desagradables son otros comentarios de otros jugadores. Por ejemplo en Alemania, a nivel de internet me he encontrado con jugadores muy arrogantes y desagradables, que sin insultar directamente tenían comentarios muy feos. Un Danés cuyo nombre prefiero no revelar, me llegó a decir que fue una pena que no muriera en las bombas de Madrid, todo por ganarle una partida. Un alemán me dijo que en España éramos pobres y no sabíamos jugar porque solo dormíamos la siesta. Este tipo de comentarios desagradables creo que son absolutamente impensables que vengan de un asiático, y creerme que en varios años he jugado con unos cuantos... En defintiva: que tienen otra cultura de juego y parece evidente que es más sencillo invitar a jugar a un Japonés que a un Alemán que se dedica a ir faltando al respeto.

En Japón tienen más cultura de jugar presencialmente a este tipo de juegos, y no están tan focalizados en el juego online. Sí es cierto que juegan online, pero precisamente por alguna razón cultural, su honorabilidad les impide tratar de forma irrespetuosa a otros jugadores por internet, y a la vez eso se transmite en las partidas en directo. Hasta un jugador español me reconoció jugar habitualmente en páginas Japonesas. De mis épocas de largas horas jugando a 1 minuto lo que me viene a la cabeza es hacerlo en Playok con jugadores japoneses. En la mayoría de casos jugaba con un mismo jugador Japonés durante horas. No obstante, tampoco voy a meter la mano en el fuego, porque a ver si va a ser posible que en Japón se hagan torneos con un jugador que mientras juegue esté pasando la partida por internet. Pero me extrañaría mucho.

   Foto: Othellonews

En esta última foto podemos ver un ordenador, pero no lo está utilizando ningún jugador. Otra cosa que creo que ha cambiado es la obsesión de algunos jugadores por analizar partidas o compartirlas en directo. En el EGP en 2013, apenas pasaban 5 minutos entre ronda y ronda. Lo justo para revisar rápidamente la partida y seguir. En 2017, entre ronda y ronda quizá pasaban hasta 15 minutos, pues los jugadores acudían al ordenador a hacer no se sabe bien qué. Entiendo que después de la partida quieras comprobar los errores y acudas al ordenador, pero tampoco veo clara cual es la normativa. Por ejemplo: yo tengo que copiar 2 veces la hoja. Una durante la partida y otra para llevármela a mi casa, ya que una la debo entregar a la organización por si acaso mi rival no la entrega.

Otra cosa que me molestó fue el hecho de que un jugador me acusara de que no paraba de ir y venir entre dos partidas y que eso le molestó en una derrota suya. De nuevo volvemos a las normas. Yo hago lo que he visto, y he visto que es habitual que los jugadores que han terminado miren varias partidas que no han acabado, siempre evidentemente en silencio y "sin poner caras". Así lo hice yo, pero él me dijo que le molestaba que estuviera andando acercándome todo el rato a la partida. Yo estaba en directo subiendo otra a LiveOthello, y quizá debería estar únicamente en esa partida, y él me dijo que la suya podía verla por LiveOthello pero yo no quería tocar nada porque tampoco sabía bien si iba a perder la partida que yo estaba transcribiendo. De nuevo, otro descontrol absoluto por una carencia de normas. ¿Podemos ver otras partidas? ¿Dónde colocarnos? Yo me coloqué detrás de su rival porque así puedo ver qué sucedería si juego yo en su lugar, ya que la visión lateral no me va bien. No me gusta poner de ejemplo el ajedrez porque es otro juego diferente y además a nivel personal no me gusta, pero incluso para ser árbitro de ajedrez hay que aprobar un examen! Como voy yo a transcribir una partida de Othello si ni siquiera sé las normas de missflips.

Se debería regular lo qué hay que hacer al terminar una partida. En qué posición colocarse y si pueden ir viéndola en directo con el Zebra. He visto que durante las partidas importantes hay jugadores que están con el teléfono móvil justo al lado cargando la partida con las valoraciones del Zebra, y sí que me pareció un poco raro, porque si alguno se levanta y lo ve sin querer, se puede liar. El que lo hace ya se tiene que asegurar de que no puedan verle, tal como hice yo. De hecho ni siquiera cargué toda la partida, solo estaba mirando el opening. Pero de nuevo insisto: Hice lo que ví. Y yo vi que en anteriores torneos, jugadores miraban la partida con el Zebra al lado de la mesa, y entendí que está permitido. Si los nuevos jugadores ven que juegan con un ordenador portátil encima de la mesa, ellos también lo harán. Por eso no me gusta. No dudo de la integridad u honorabilidad de ningún jugador reputado de EGPs, pero cualquier día aparece un listillo (un jugador anónimo) y hace como que transcribe la partida pero cuando no se den cuenta, carga las valoraciones con el Zebra. ¿Cómo impiden eso? ¿Solo tienen derecho para transcribir las partidas los jugadores veteranos?

Otro ejemplo es que me gusta llevarme de recuerdo la firma del jugador con el que juego en mi hoja personal de anotación, pero un jugador se negó a firmarme inicialmente porque argumentaba que podía ir con su firma a solicitar que yo había ganado la partida tras anotar un resultado falso. Luego encima yo sí tenía que fiarme de que él con su ordenador no hiciera trampas.

El tema de las hojas de anotación es otro ejemplo: Se supone que todos los jugadores deben entregar la suya. Posteriormente el director del torneo comprueba que cuadren los resultados y esten las firmas. Yo tengo entendido que tu firma en la hoja de anotación implica tu conformidad con el resultado. De manera que si en una hoja falta tu firma, el director del torneo se debe poner en contacto contigo para preguntarte si simplemente se te ha olvidado y no importa... o de lo contrario puedes anotar en el apartado de observaciones: "mi rival ha usado el teléfono", "se le ha acabado el tiempo", "ha hablado".. y por tanto no firmas, y el director del torneo podría entonces solicitar información al rival, mediar entre ambos y proceder a anular la partida si no hay consenso. Pero da igual, todo eso no sucede. 

Da la sensación de que los jugadores más modestos que nos presentamos al torneo, somos relleno que está ahí para hacer de esparrings y que no tenemos voz ni voto simplemente porque no viajamos o directamente porque no somos buenos en el juego. De hecho un jugador veterano en privado me reconoció que yo era un novato y que él trataba de aleccionarme. Llevo varios años jugando al othello y la verdad es que no me considero un novato en el juego. Sí es cierto que he jugado pocas partidas en vivo, tal vez la próxima vez que me llame novato, le pediré si me puede prestar dinero para ir viajando por el mundo jugando al othello como hace él y así dejar de serlo.  A pesar de estos artículos, tengo preparados los que escribí en su día del EGP 2013 y 2015 donde me lo pasé muy bien. Los tengo en inglés y quiero traducirlos añadiendo matices, supongo que saldrán publicados un día u otro. Así que rotundamente sí aconsejaría participar en eventos de Othello porque creo que si nos gusta jugar al Othello, no podemos perder la ocasión de jugar presencialmente a este juego (de una forma u otra).

miércoles, 26 de abril de 2017

Decepcionado con el EGP Barcelona 2017

Usando ordenadores durante la partida
Foto personal en el EGP, con un jugador jugando con un ordenador portátil al lado. (Y yo pensando: WTF?)

Ha sido la primera vez que he visto a jugadores utilizando el teléfono móvil o un ordenador portátil durante la partida. Dicho así suena a chiste. Resulta evidente que no es muy recomendable utilizar un dispositivo electrónico que podría ayudarte en algunos momentos del juego sin que tu oponente se de cuenta. Sin embargo el uso de estos aparatos en el último campeonato demuestran la carencia de normas claras sobre el tema.

La idea es buena: ellos utilizan el ordenador para compartir en directo las partidas. El problema es que así se ahorran anotar en la hoja y lo que es peor: ven en la pantalla de un teléfono u ordenador la disposición del juego. Hoy en día somos muchos los que hemos jugado infinidad de partidas a través del ordenador y pienso que poder ver la disposición del tablero a través del ordenador durante una partida, puede ser una pequeña ventaja. 

 Foto: Japantimes
  
Pero lo peor es que no es serio ni por supuesto sucede en otros juegos como en el ajedrez e incluso en el mismo Othello, en campeonatos en Japón o en el mundial. Voy poniendo imágenes donde se puede comprobar que no es una práctica habitual.  La buena fe se presume siempre, pero uno tiende a pensar que si tiene un mínimo de posibilidades de ganar, ellos pueden utilizar algun truco a través de LiveOthello o el programa que estén usando para valorar una posición. En LiveOthello la gente puede poner comentarios durante la partida, se supone que se pueden ocultar, pero claro, yo no sé si están ocultos o no. Los comentarios se quedan registrados y todos podemos verlos. No sé si se pueden ocultar o si el jugador los ha habilitado en un momento puntual sin que yo me de cuenta.

Cuando me quejé el otro día, los jugadores se mostraron molestos por mi queja. Me dijeron que yo podía ver en todo momento su ordenador o su teléfono móvil, y yo les contesté que precisamente por eso era molesto. Se supone que no sólo tengo que mirar el tablero, tengo que hacer de policía e ir mirando e investigando en todo momento que el jugador no haga nada raro en su ordenador o teléfono móvil. Sea como sea no tiene sentido. Es como si en un examen un estudiante saca el teléfono móvil y le dice al profesor que no va a mirar nada, que simplemente lo está utilizando para enviar mensajes a sus amigos o mirando la hora.

En el 2013, cuando jugué mi primer campeonato, me dejaron claro que no se podía utilizar el teléfono durante la partida y que además no se podía hablar. Pues se han saltado esta norma también porque en varias partidas se hablaba o se trataba de despistar al rival haciendo gestos. Hay una norma en la que no se puede hablar durante la partida, pero no importa porque no hay árbitro en las partidas y se las pueden por tanto saltar. Precisamente porque no hay árbitro debería todo quedar más claro, y proponer la nulidad de una partida si pasa alguna cosa rara. Que el jugador que descanse esté atento a todas las partidas, y si no descansa nadie que cada organización tenga a una persona vigilando... pero algo deberían hacer.

Luego publican nuestros nombres con el resultado de las partidas, y creo que deberían pedir permiso antes. Como deberían pedir permiso antes de retransmitirla en directo. En definitiva: faltas de consideración con algunos jugadores y que a jugadores anónimos les pueda echar para atrás jugar un torneo de estas características.

Existen unas supuestas normas como las que comento, que se incumplen. Las normas son útiles si hay penalización por incumplirlas, es decir, si el que las incumple pierde la partida o le quitan tiempo, o puntos, o lo que sea... pero no hay ningún "penalti" establecido por incumplir las supuestas normas de no hablar. Si un jugador te susurra un movimiento como me hizo a mi un rival en una partida, para distraerme y a ver si así pico y hago lo que me dijo, como no lo ha escuchado nadie y solo lo he oído yo, te aguantas y sigues jugando.

Con el botón AI, podemos obtener las valoraciones de la partida y conocer el mejor movimiento.

Está bien si al final consideramos que son partidas entre amigos, pero si vemos lo que sudan algunos y los resoplidos que echan, lo nerviosos que se ponen, comprobamos como para ellos es muy importante ganar. Por eso pienso que si tan importante es para ellos, deben establecer unas normas y no dar la sensación de que puedan hacer trampas y sacar el ordenador como si estuvieran entre amiguetes jugando en el bar. 

La idea de LiveOthello es fomentar el juego, pero poco van a fomentar el juego si a los nuevos jugadores les dan esta imagen tan pésima y les hacen triquiñuelas durante la partida como hacer gestos o aspavientos. Precisamente los jugadores nuevos,-igual que todos-, se merecen el máximo respeto, y creo que tienen derecho a que precisamente ellos que quizá no puedan ganar muchas partidas, tengan una jornada agradable y les apetezca volver a participar. 

Pero la página de LiveOthello tampoco es muy conocida, y si desean fomentar el juego y compartir partidas en directo, hay muchas otras formas de hacerlo. Cuando me dijeron que yo podía ver en todo momento el ordenador para asegurarme de que no podían hacer trampas, les contesté que evidentemente no podía estar por 2 cosas a la vez: el tablero y el ordenador. Ellos no son tontos claro, y han jugado muchos más torneos que yo durante muchos años y saben perfectamente a lo que me refiero, saben que no lo están haciendo bien. Me dijeron que entonces no podían compartir en directo las partidas. Yo les contesté que puede hacerlo el jugador que descansa, o pueden subirlas posteriormente. 

En cualquier evento de Othello, no hay ordenadores disponibles durante la partida.
 Foto: Othellonews

Me contestaron que posteriormente no tiene gracia, y que tal vez en unos años habrá un sistema informático que detectará en el tablero los movimientos y las partidas se irán jugando automáticamente en LiveOthello. Y digo yo: ¿no sería más fácil montar una cámara con un trípode y con perspectiva se emita en directo en Youtube? 

El problema es más grave de lo que parece. Parece ser que Barcelona 2017 no ha sido la primera vez en la que han utilizado ordenadores o teléfonos para transcribir la partida. Es una ventaja si tenemos en cuenta que el jugador ya no necesita escribir nada. Pero sobre todo, es un problema no retroactivo. Ahora ya se han comprometido: no pueden prohibir el uso de estos dispositivos porque implicaría una sombra de cierta sospecha sobre las partidas que ya se han jugado con teléfono y ordenador, lo que me lleva a concluir que esta norma quizá ha llegado para quedarse. Sería demasiado drástico anular las partidas de los jugadores que han utilizado estos dispositivos (y que además estoy de acuerdo en que no han debido de utilizar ningún software de apoyo). ¿Qué nos queda? Lo menos drástico de todo, prohibirlos de ahora en adelante. (Como han hecho siempre, aunque, a decir verdad, realmente ya están prohibidos, aunque ellos dicen que no. Es decir, parece que hay un consenso verbal, pero no lo han redactado ni publicado por algún motivo. De ahí que yo concluya que no es serio). Pero prohibirlos de ahora en adelante significaría admitir que tienen cierta culpa y que se han equivocado, lo cual no me parece probable que lo hagan. Además estarían retratando a los jugadores que han utilizado estos dispositivos, que por otro lado muchas veces son amigos de los organizadores, con los que tienen una buena relación personal. Dicho de forma agresiva: Prefieren que un tal Sergio de España al que no conoce nadie se lleve una mala experiencia, antes que cambiar un sistema que parece pernicioso y que comprometería a sus amigos con los que llevan años jugando.

Pero al final parece que lo que quieren es vacilar de sus logros, más que compartir partidas en directo. Qué casualidad que las partidas compartidas siempre sean de los mismos jugadores. Quieren sentirse protagonistas solo unos pocos, cuando lo justo sería que fuera por sorteo. Sí que es cierto que en la final quizá hay de 5 a 10 personas (tampoco son muchas), pero en las partidas previas apenas hay 1 o 2 personas, (pueden ser los 2 amiguetes de turno del señor que la retransmite). ¿Qué son 10 personas mirando en LiveOthello comparadas con las más de 100 o 1000 personas que pueden seguir las partidas en Youtube? En general me da la sensación de que algunas personas del torneo, ya sea por ego o por personalidad, no admiten crítica en contrario ni equivocación. Pero es innegable que el othello es un juego de mucha concentración y se debe guardar silencio. Lo primero es el othello, y lo segundo, retransmitir partidas en directo. No al revés. Live Othello ya existía en 2013, ¿por qué entonces no se hacía así? Pero sobre todo,  yo creo que también se quieren ahorrar anotar en las hojas cuando eso había llegado a ser obligatorio durante muchos años... pero da pereza y distrae, claro.

Foto: Othellonews

De paso matan 3 pájaros de un tiro: 1- Partida transcrita automáticamente al ordenador (ya no deben realizar el tedioso procedimiento de reescribirla, 2- Comparten el juego con sus amigos y 3- Lo de equivocarse anotando al tener la partida al lado transcrita, parece imposible. Así que al hacerlo así, vemos que tienen muchas ventajas y se ahorran tiempo. 

Me he llegado a plantear no jugar más torneos de Othello en vivo. Ya me mosqueé en Madrid en 2015 cuando se supone que se iba a terminar el torneo el domingo por la mañana. Sin embargo a algunos jugadores no les gustó la idea de terminar por la mañana, por lo que directamente el primer día de torneo se cambió la agenda y pasaría a terminarse el domingo por la tarde. Como había previsto que se terminaría el domingo por la mañana, compré mi billete de vuelta a Barcelona para la tarde. Posteriormente tuve la buena o mala suerte de ganar varias partidas y podía clasificarme para la semifinal y por tanto para la final. Al final estuve sufriendo pensando en no ganar porque si ganaba tenía que volverme a Barcelona o perder el billete del AVE de vuelta. Un desastre. Creo que no es tan difícil, sean los jugadores que sean, programar las mismas partidas en cada EGP, y si puede ser con el mismo horario o parecido.

Y es una pena porque a veces vienen jugadores nuevos y ven todo este descontrol. Jugadores que han jugado al ajedrez y han visto la buena organización que hay en esos torneos, se llevan una decepción. E incluso jugadores Japoneses que en japón han podido jugar sin usar ordenadores como se puede ver en las imágenes que comparto.  Las normas deberían ser ante todo justas, y si es posible facilitando en todo momento la participación de nuevos jugadores, no espantándolos. Un trato igual a todos los jugadores implicaría que si mi rival está usando un ordenador, yo también lo pueda usar.. pero imaginemos lo ridícula de la foto: 2 jugadores mirando un ordenador y en medio un tablero de othello.

 Foto: Othellonews

La próxima vez que un jugador tenga que ir al baño, tendremos que requerirle que deje el teléfono móvil encima de la mesa y asegurarnos de que no tenga otro debajo de la taza del water. La competición se pervierte y precisamente si ellos creen que es una competición seria, estas cosas no deberían suceder. La imagen de poca formalidad es evidente.

viernes, 21 de abril de 2017

Cómo detectar a un tramposo


El otro día jugué contra un tal "Malito" y vaya si lo era. Me comí una buena Zebreada como hacía tiempo que no me comía. En mi hoja de análisis tengo anotado que cometió únicamente 3 fallos, perdiendo la friolera de 8 puntos entre los 3 errores. Eso puede significar que evidentemente no tenía la misma configuración del WZebra que tengo yo. Y es que configuraciones distintas van a dar seguramente jugadas diferentes, especialmente si hay variaciones en la configuración de aleatoriedad del programa o de la profundidad. 

Realmente un jugador que quiera hacer trampas con habitualidad es prácticamente imposible pillarle y acusarle con una certeza del 100%, aunque no todo es negativo. Hacer trampas siempre debe ser muy aburrido, por lo que no es habitual que un jugador siempre haga trampas. De manera que tarde o temprano "caen" a su verdadero nivel y ahí se les empieza a ver el plumero. La mejor técnica para averiguar si alguien está haciendo trampas no es solo revisar la partida para detectar la inhabitualidad de los pocos errores que ha cometido de acuerdo a su Elo, sino también comparar otras partidas que éste jugador haya jugado con nosotros u otros jugadores. 

Tengo una tabla con datos de los errores que debe cometer cada jugador acorde a su Elo en Playok, en base a cientos de partidas analizadas en la página web, aunque hoy no la compartiré ya que tengo el correspondiente artículo redactado en inglés y lo traduciré otro día, pero básicamente los jugadores que te cometen 4 fallos por partida son jugadores de un Elo cercano a 1600. Evidentemente es una media, y no es un dato muy fiable jugar una sola partida y juzgar a ese jugador como a un tramposo. 

Por poner un ejemplo:  ahora mismo mi media de errores está en torno a 7,5 por partida. Sin embargo una vez cometí 0 errores en una partida. ¿Soy un tramposo? No. Eso lo hice en una partida de 100 y probablemente una de mil. Además mi media de errores por partida sigue siendo relativamente baja. En una o dos ocasiones cada cien, cometo 1 fallo por partida. Dos fallos por partida quizá con la misma frecuencia. Y ya muy raramente cometo 3 y 4 errores por partida. Lo extraño es que un jugador que cometa 10 errores de media, realice esos 3 o 4 fallos, ya que para él debería ser mucho más difícil que para mi. No tiene sentido lógico ni estadístico. 

Sin meterme a analizar los datos por ahora, y como ya he comentado en el vídeo: un tramposo puede simular errores y ganarte las partidas que desee por un resultado ajustado. Sin embargo, un tramposo no se arriesgaría a perder una partida al final, por lo que un fallo al final que puede darte la partida por ganada, puede ser indicativo de que está jugando de manera legal. Por último, mencionar que un jugador no suele hacer trampas siempre, y que mucho menos te va a "Zebrear" la totalidad del juego. Cuando un jugador abre el programa y consulta un movimiento puntual, ya sea en la apertura, el juego medio o el final, realmente también está haciendo trampas y ahí sí que resulta literalmente imposible pillarle, pues ha jugado legalmente gran parte de la partida. De hecho en una ocasión un tramposo confeso me declaró que solo consulta el final de la partida porque le da mucha rabia perderla ahí. Los tramposos confesos son un tesoro que hay que interrogar y cuidar y darles la oportunidad de reinsertarse en la sociedad... porque de ellos se puede aprender muchísimo para entender cual es su forma de pensar y nos puede ayudar mucho a capturar a nuevos tramposillos.

miércoles, 19 de abril de 2017

Mis inicios en 2012 - Parte I

Mis inicios en los años 2000 a 2012

Como ya comenté en el artículo anterior, es inevitable mencionar mi época de jugador esporádico durante estos años. A modo de Flashback quizá otro día entraré más en detalle sobre cómo y cuánto jugaba durante esas fechas, aunque creo que ahora es inevitable mencionar cómo pasé de puntillas por el Reversi durante aquella época, cuando para mi era completamente desconocido el nombre de Othello. Para ello he empezado a buscar documentación sobre los ordenadores que he tenido a lo largo de mi vida, puesto que descubrí el juego a través de internet. Normalmente a muchos jugadores era una persona la que le presentaba o introducía en el juego, pero creo que es muy habitual también que muchos lo hayan descubierto gracias a internet.

Calculo que alrededor del 89 adquirimos en mi familia el primer ordenador 386, entonces sin internet. De la marca Intel si no recuerdo mal. Ahí había poco que hacer. Fue alrededor del año 1995 cuando adquirimos el Pentium de 100Mhz. Yo lo utilizaba poco, aunque por aquel entonces ya había aprendido mecanografía y escribía bastante rápido. Conocía algunos códigos básicos de programación y poco más. Me gustaba la informática pero no me apasionaba. 

En el año 2000 cambiamos el Pentium 100Mhz por un Intel Celeron de 633Mhz. La marca Celeron se ha caracterizado por ser algo más lenta que la modalidad Pentium, ambas de Intel. A mi siempre me han gustado más los procesadores Intel que los AMD. Aconsejan tener procesador AMD para jugar a videojuegos, pero siempre he jugado igualmente bien y perfectamente con todos los ordenadores que he tenido. Ni qué decir que soy seguidor de Microsoft, de Intel y por supuesto lo prefiero a Apple. 

Así que descubrí el Reversi como muy pronto en el año 2000. Yo tendría en torno a 14 años. Recuerdo que jugaba mucho al solitario y puede que al Pinball. Mi sistema operativo era el Windows Millenium, que fue una mierda de SO pero que incluia el Reversi. No jugaba mucho, esporádicamente echaba una partida cuando me aburría. No me había llegado a enganchar. Alrededor del año 2005 coincidiendo con mi inicio en la universidad, cambio de ordenador y procesador a un Intel Pentium de 1Ghz, aunque pasé a utilizar una versión del Windows Profesional del año 2000 bastante obsoleta. Perdí el Reversi. No recuerdo si simplemente tenía los juegos desactivados y no lo podía jugar. No importa porque en aquella época universitaria apenas tenía tiempo para jugar al Reversi. Era el BUM de los juegos de rol online y el poco tiempo que podía tener libre lo dedicaba a jugar al Lineage 2.


Posteriormente tuve una etapa en la que pasé bastante de la universidad y calculo que sobre finales del año 2007 inicio mi andadura verdadera en serio con el Reversi. Aun no conocía el nombre de Othello. Tampoco es que me lo tomara muy en serio. Recuerdo que me cansé del Lineage 2 ya que por aquel entonces empecé a tener mareos y algunos problemas físicos. No quiero enrollarme mucho. Como no lo tenía en mi ordenador, lo busqué por internet y encontré Playok.com. No recuerdo bien esos días, pero sí que podía estar tranquilamente 8 horas seguidas jugando. Quizá me ponía a las 3 de la tarde y no me levantaba de la silla hasta las 11 de la noche, jugando únicamente partidas de un minuto. Supongo que la juventud y mi mejoría física tras unos meses en los que dejé el Rol online, me ayudaron a no encontrarme especialmente mal jugando muchas horas. Yo tendría entonces sobre 21-23 años. 

En una hora podía jugar tranquilamente 40 partidas de 1 minuto, en 8 horas jugaría unas 300 partidas. Jugaba sin control, y puede que como mucho estuviera una semana así hasta que decidiera parar. No me encontraba especialmente mal físicamente, pero llegaría el año 2008 y ahí ya lo dejé definitivamente, ya que sucedieron cosas en mi vida que hicieron que dejara de jugar al Reversi. Había empezado la universidad en el año 2005 y en el 2008 apenas había aprobado algunas asignaturas. Me tiré 2 años sábaticos posteriormente jugando al Poker online, ya que entonces había un bum muy grande del Pokeronline y se podía ganar dinero con facilidad. También he trabajado esporádicamente por lo que finalmente fui dejando el juego. 

De la primera semana jugando 8 horas al día, recuerdo vagamente algún sábado levantándome a las 9 de la mañana y acostándome a las 3 de la madrugada tras haber parado solo para comer y ducharme. Era como que cada vez que paraba para comer, después aun tenía más ganas de jugar. Quizá mi record serían 12 o 14 horas efectivas al día jugando e incluso más. Recordemos que yo venía de viciarme al rol online, donde era habitual jugar 16 horas seguidas y acostarse tarde por la noche. Mientras muchos jóvenes se emborrachaban y se iban de madrugada de fiesta, yo disfrutaba más jugando de madrugada en mi casa (sobrio).

No recuerdo si podía llegar a las 1000 partidas en un día, pero sí creo que pasé de 10mil partidas con el primer nick que tuve, en muy poco tiempo. Ni me fijaba en las partidas que llevaba. Sí recuerdo que mi Elo entonces ya estaba en torno a 1500. Jugaba a los 4 laterales y entonces el nivel en Playok era excesivamente bajo si lo comparamos con ahora, por lo que me valía para defenderme bien entonces. Sí había jugado anteriormente en la versión del Windows, aunque no creo que estuviera más de 3 horas jugando porque entonces todavía me controlaban bastante mis padres. 


A mi lo que siempre me ha parecido muy curioso del Reversi u Othello, es que yo cuando estaba jugando 4 horas seguidas, realmente disfrutaba bastante esas 4 horas, sin embargo al final estaba bastante cansado del juego y no me apetecía nada seguir jugándolo. Sin embargo tras pasar unas horas, me aburría y simplemente tenía intención de jugar durante una hora, que se terminaba alargando. No era para nada consciente del paso del tiempo. Creía que habían pasado 2 horas y realmente habían pasado 4. 

Tras unos días jugando de esta forma (puede que semanas) empecé a intentar dejarlo, pero definitivamente. Simplemente entendí que no me aportaba nada salvo perder el tiempo y a veces un día entero. Lo curioso era acostarme por la noche asqueado de jugar y levantarme por la mañana con ganas locas de echar unas partidas. No obstante decidí que debía parar y así fue como borré mi nick. 

Creo que tardé una semana en crearme uno nuevo para volver a jugar, aunque ya más controladamente. Estuve quizá varias semanas jugando 3 o 4 horas al día, y como mucho volví a tener algún día de descontrol pero ya no de 12 o 14 horas sino de 8 o 10. Cuando sucedía eso intentaba no jugar al día siguiente, hasta que sucedió demasiadas veces y de nuevo volví a borrar el nick. Repetí este proceso varias veces, durante algunos meses. No creo que estuviera más de un año jugando en Playok de esta forma. Cada vez jugaba menos rato y cada vez tardaba más en volver a crearme el nuevo nick. Hasta que finalmente lo dejé completamente. Sería como muy tarde el año 2008, quizá 2009 si empecé en el 2008. No estoy seguro ni tengo forma de saberlo al haber borrado los nicks. 

viernes, 7 de abril de 2017

EGP - Grecia 2017


El otro día retransmití en directo el EGP de Grecia que tuvo lugar en Atenas los días 1 y 2 de Abril del 2017. La idea era hacer un poco como se hace en muchos canales de Ajedrez, donde jugadores comentan en directo las jugadas y movimientos de partidas de relevancia en el mundo del Ajedrez. Creo que el Othello es especialmente bonito por eso: porque permite a jugadores que quizá sean principiantes, batirse en duelo contra los mejores de Europa. En el ajedrez por ejemplo, yo no tendría opciones de jugar contra los mejores... probablemente en mi vida  lo lograría. En el Othello no pasa eso. Todos son bienvenidos. 

Estuve viendo eventos en directo de Ajedrez y hay infinidad de canales sobre el tema en Youtube, prefiero no publicar por aquí canales de ajedrez ya que seguro que todos podemos buscar alguno. Sin embargo de Othello no hay muchos y creo que era una buena idea ir comentando las jugadas. No tengo mucho nivel para hacerlo, pero creo que lo que cuenta es la intención. Difundir el juego y que si alguien está interesado en el mismo, vea que hay movimiento. 

El experimento salió regular tirando a mal. Tuve que capturar la imagen desde un portátil, ya que desde mi PC no podía instalarme el capturador. Y es que no puedo hacerlo con el software con el que grabo habitualmente todo, ya que al ser un evento en directo, no puedo hacerlo. Cabe la posibilidad eso sí, de hacerlo "en directo" con mi programa, y luego subirlo una hora después, pero entonces ya no sería tan en directo, ¿no? así que decidí hacerlo en directo real y literalmente, obviando los problemas que eso suele acarrear. 

Los problemas del directo fueron varios tiempos muertos en los que efectivamente no sucede nada, o ruidos en mi casa que por suerte no influyeron mucho en la captura final. Pero el problema más grave fue el audio. Yo había hecho pruebas de audio y comprobé que se oía bien, pero la calidad era muy mala. Me había limitado a comprobar que se escuchara, sin pararme a oír bien la prueba que hacía. Además, al capturar el sonido desde el portátil, si me alejaba o acercaba de la pantalla, cambiaba la calidad del audio. La otra opción, y como lo haré la próxima vez, es con un micro (el que utilizo habitualmente para grabar). Como no tengo micro, uso el de los auriculares, que no es muy bueno, pero cumple su función. No lo quise hacerlo con micro porque consideré que se escuchaba bien y porque no quería estar 2 horas con los cascos puestos. 

2 Partidas muy Igualadas

Por lo que respecta al juego, como no podía ser de otra manera, dejó dos partidas muy igualadas en las que el jugador que ganó demostró un nivel de juego casi perfecto. Viendo partidas como la segunda, donde cometió apenas 3 o 4 fallos perdiendo unos 2 puntos en cada uno, me pregunto cual será la diferencia real entre él y digamos los jugadores Japoneses que copan las primeras plazas en el Ranking mundial. 

Análisis de algunas partidas revelan que en efecto, la diferencia es muy pequeña. Mientras un jugador como el ganador del EGP de Grecia puede cometer 3 o 4 errores perdiendo una media de 25 puntos, un jugador como el ganador del último campeonato mundial, cometerá 2 o 3 errores perdiendo una media de 15 a 20 puntos. Es decir, según varios años analizando las partidas, al principio, lo que cuenta son los errores medios que solemos cometer. Pero según vamos avanzando en el ranking, vemos que al final lo que importa es la desviación, es decir, lo mucho que nos desviamos de esos errores medios. Por ejemplo; yo puedo jugar una partida en la que cometo 1 error y pierdo 4 puntos. Está muy bien y por eso el juego es apasionante, porque significa que puedo llegar a hacerlo casi perfecto (aunque sea por suerte), pero aquí lo realmente interesante es conocer cuantas veces o cada cuantas partidas soy capaz de hacerlo. Si dentro de unas partidas cometo 10 errores perdiendo 50 puntos, realmente no soy tan buen jugador. En resumen: la capacidad que tenemos para hacer "malas partidas", es un factor también muy importante. De alguna manera interesa que nuestra peor partida, no sea horrible. 

Creo que puede resultar engorroso comentar aquí jugada por jugada por escrito cuando ya lo he hecho en el vídeo, por eso ahora estoy comentando otros detalles. Me gusta que sea así porque no me lleva tiempo hacerlo. Grabar el vídeo han sido apenas 30 minutos (y porque he querido ir con calma), mientras que si por ejemplo quisiera comentar por escrito todo lo que he comentado en el vídeo, redactar el artículo con las capturas de pantalla me llevaría horas. 

No queda más que felicitar a estos dos grandes campeones por la partida que nos ofrecieron y seguir deleitándonos con más finales de EGP. No puedo asegurar que las retransmitiré todas, de hecho es posible que no retransmita muchas más. Quería probar de hacer el experimento y aun queda mucho hasta Mayo, que será el siguiente evento que podré retransmitir en directo. En Barcelona participaré personalmente por lo que no escribiré mucho sobre el tema ya que estaré presencialmente en el evento. Tampoco tengo pensado escribir mucho sobre ello, además como estoy traduciendo los artículos que tenía en inglés, pasará un tiempo hasta que vaya comentando cosas de mis participaciones en estos torneos.

miércoles, 5 de abril de 2017

Posiciones Unbalanceadas

Introducción

Podría iniciar esta serie con otro título como por ejemplo: "Juego Lateral", pero creo que quedará más preciso y ordenado si inicio paralelamente varios artículos hablando de cosas que aunque son parecidas, tienen ciertas diferencias. Y es que el juego lateral parece clave a nivel avanzado. Sí que según he ido consultando blogs y páginas sobre Othello en internet (tampoco es que hayan muchas) la mayoría se centran en comentar aperturas o conceptos estratégicos iniciales, y pocas de ellas hablan extendidamente sobre esta temática.. así que intentaré dar mi opinión.

Como comento en el mismo vídeo, es casi inevitable al hablar de posiciones unbalanceadas comentar el juego lateral. Pero si hablamos del juego lateral también empieza a ser inevitable comentar cómo llegar a esas situaciones y qué hacer para tener una buena posición lateral o para remediar una mala posición de ese tipo. Es más fácil y a la vez creo que menos improductivo comentar la posición unbalanceada como una simple foto, aunque es lo que voy a intentar hacer en este tipo de artículos. 

Hay varias posiciones unbalanceadas que iré revelando más adelante. Del inglés, su traducción sería "desbalanceado" quizá, pero prefiero usar el término anglosajón ya que así es como las aprendí yo a través del libro de Brian Rose. La posición más típica es la que tenemos 5 fichas en un lateral, por lo que ese lateral es bastante vulnerable (aunque no siempre). Jugadores expertos no tienen miedo en tomar estas posiciones porque controlan los ataques, pero ese nivel ya es muy avanzado...

Por poner un ejemplo, en el Campeonato de España del 2016 creo recordar que forcé hasta en 4 partidas a mis oponentes a que ellos tomaran las posiciones unbalanceadas. Se me unbalancearon por varios laterales de todas las maneras, de forma que parecía que yo tuviera ventaja. No es que fueran malos, yo jugaba a eso, y en el Othello muchas veces forzar desesperadamente algo, no siempre da buen resultado. Como en muchas cosas, un juego equilibrado es lo mejor. Pues bien, no pude ganar a pesar de todo ni una sola partida. A pesar de que mis rivales estaban con varios laterales mal colocados, yo terminé perdiendo por un motivo u otro. 

Otras veces la posición está fijada por la apertura, que es la que nos dice que es un +0 o un +1 y debemos hacerlo. Quiero decir e insisto en ello, que no siempre es negativo tomar una posición desequilibrada en el lateral. Otros jugadores intentan tomar los 4 puntos, y otros simplemente pillan todo el lateral menos las equinas. Yo siempre me he considerado un jugador de laterales, por lo que no he tenido miedo de arriesgar y meterme donde no me llaman en los laterales, aunque hay muy buenos jugadores que juegan diferente y no lo hacen. En el libro de Brian Rose llega a comentar que en los años 90 estaba muy de moda tomar los laterales cuanto antes, pero según han ido pasando los años, ahora no se suelen jugar tanto.

viernes, 31 de marzo de 2017

Cómo entreno el juego final


A parte de los problemas de Othello Japan de los que hablé en el anterior artículo, me dedico a analizar y jugar los últimos 10 movimientos de cada partida de 20 minutos que juego. Creo que 25 partidas al mes son suficientes, añadidas a las 25 que también juego en Othello Japan. La idea es jugar con la máxima diligencia posible, sabiendo que el WZebra no va a fallar y que cualquier error me puede condenar. Sumo los puntos perdidos y los errores que cometo y mejoro de esta forma el juego final. 

Y no es fácil. Varios meses sin realizar este tipo de análisis o entrenamientos han revelado un automático bajón de nivel en mi juego final. Además debo tratar de hacerlo bien, ya que resulta tentador a veces desmoralizarse ya que sabemos que el WZebra no se va a equivocar, y los problemas de juego final de Othello Japan creo que demuestran que a veces es muy improbable lograrlo a la primera, y en efecto, mis partidas del juego final solo las juego una vez. 

Aquí llega un pequeño inconveniente cuando el rival abandona anes de llegar al movimiento 39-40. En ese caso sigo jugando contra el Zebra desde que mi rival abandonó, pero resulta mucho más complicado ganar, ya que me quedan más movimientos perfectos por hacer (a no ser que la ventaja hubiera sido enorme, lo cual suele potenciar también la prematura rendidión de mi rival). En definitiva, que un rival se rinda implica un perjuicio muy directo en mi juego ya que: 1-Juego menos rato, 2-Menos movimientos para analizar y 3-Debo luego jugar contra el Zebra más movimientos, que se traducirán en más errores. Es por eso por lo que muchos rivales son pateados si se rinden en una partida. 

Como en el vídeo se puede ver, el análisis se centra desde el movimiento 39-40 porque es lo que yo considero juego final: los últimos 10 movimientos. Podría plantearlo de forma más corta, desde el movimiento 45, pero sería demasiado poco. Por el contrario, desde el movimiento 30 sería medio juego, así que desde el 39-40 considero que es suficiente. El Zebra me remonta demasiadas, aunque como digo, es muy difícil acabar bien contra la máquina.

miércoles, 29 de marzo de 2017

Población de Playok


Repesco un artículo que escribí en el 2014 sobre la población de Playok.com. Voy a añadir algunos matices y comentarios, como por ejemplo destacar que en el 2017 se han acentuado los cambios que ya estaban experimentando los jugadores años atrás, y ahora todavía es más exajerado el cambio poblacional así como el nivel de muchos jugadores. No deja de llamarme la atención que aparezcan nuevos buenos jugadores Japoneses con sus datos personales pero no hayan disputado nunca un torneo en Japón. También es sorprendente que la nueva población, no debe resultar nueva en absoluto si atendemos a su nivel de juego inicial, que es bastante alto.  

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Playok.com empezó creo alrededor de los años 2000-2002 como "Kurnik". No se cuando cambió el nombre, pero cuando empecé a jugar alrededor del año 2010, ya se llamaba Playok.com. No sé qué significa "Kurnik", pero creo que Playok.com es un nombre mejor. Otro día hablaré de los distintos juegos que tenemos en la página web. Hasta hace poco ni siquiera había publicidad, y he decidido no bloquearla ya que al fin y al cabo se lo debo puesto que juego casi cada día.

Una de las cosas que más me impacta es como la gente y los jugadores han ido cambiando en los últimos 4 años. No solo en su estilo de juego, sino también en su comportamiento. Las partidas de 1 minuto se han ido manteniendo, aunque siempre hay alguien dispuesto a jugar a 20 e incluso 30 minutos. A veces me pregunto qué pasaría si no existiera Playok. Seguramente no podría jugar en ningún otro sitio, (a la fecha en que escribí esto, no conocía evidentemente Fly or Die u otros sitios). También estoy preocupado por la posibilidad de que retiren las partidas de 20 o 30 minutos por ser impopulares, y me dejen sin poder simular un juego real.

Como iba diciendo, en 2010 recuerdo que existían solo unos pocos tramposos y muchos jugadores eran novatos, con un Elo de alrededor de 1200 puntos. (Nota que el sistema Elo, difiere según el juego. A la fecha de escribir el artículo en el 2014, el jugador con mayor Elo era de 2510 puntos, de acuerdo con la clasificación de la World Othello Federation.) Jugadores con un Elo mayor que 1400 eran buenos, pero no extremadamente buenos como sucede ahora. De hecho, los jugadores de más de 1500 puntos tienen un nivel muy próximo a los jugadores de 1800-2000 puntos. La diferencia de puntaje se debe a 2 razones fundamentalmente: 1-Los jugadores de 1500 puntos pierden algún punto más en los pocos errores que cometen y 2-Los jugadores de más de 1800 puntos tienen técnicas avanzadas de juego para ganar partidas a 1 minuto (en otro artículo hablaré de estas técnicas).

Lo que es extraño, es que algunos pocos jugadores parece que tienen un nivel extremadamente bajo (o los otros lo tienen muy alto) para su nivel de Elo. Por ejemplo, no me explico cómo juego contra un jugador con 1200 puntos de Elo (el básico con el que se empieza) y comete 3 errores mostrando un nivel altísimo, y seguidamente juego contra otro jugador de 1300 puntos de Elo que se nota que es más principiante y comete quizá 12 o 15 errores. Incluso desviaciones de 200 puntos de Elo no justificarían tal diferencia. (De hecho es más sorprendente que un jugador de 1200 que cometa 3 errores nunca sobre pase los 1400 puntos, puede ser indicativo de que que hizo trampas).  Una posible explicación sin duda es el hecho de que muchos jugadores hagan trampas. En general:
  1. Él es un tramposo.
    • Infla fraudulentamente su Elo y posteriormente juega bien. 
  2. Ha jugado demasiadas partidas de 1 minuto y está cansado y juega mal.
  3. Está testeando openings o le ha prestado la cuenta a otra persona.
  4. Ha recibido puntos de algún amigo o tramposo.
Voy a ir hablando de estos puntos al cabo de un tiempo en el blog, pero por ahora lo voy a resumir... creo que en 4 años la gente de Playok ha incrementado sustancialmente su nivel de juego. Más importante aun, y como he mencionado en el punto 1 anterior, que una persona sea una tramposa NO significa en absoluto que SIEMPRE haga trampas. De hecho hacer trampas siempre debe ser lo más aburrido que hay. Pero sí que sin lugar a dudas muchos de ellos hacen trampas cuando se sienten frustrados, rabiosos o con necesidad imperante de ganar una partida como sea. (Este es uno de los motivos por los que no me gusta jugar muchas partidas con un único jugador, aunque casi siempre concedo las revanchas por una cuestión de cortesía).

Puntos de ELO en 2010:

Entre 1000 y 1200: No tienen ni idea de jugar.
Entre 1201 y 1300: Principiante.
Entre  1301 y 1500: Buen jugador.
Entre 1501 y 1600: Muy buen jugador.
Entre 1601 y 1700: Jugador que podría ser el mejor de su país.
Más de 1701:  Uno de los mejores jugadores del mundo.

Puntos deELO en 2014:

Menos de 999: Principiante.
Entre  1000 y 1200: Buen jugador
Entre 1201 y 1400: Muy buen jugador
Entre 1401 y 1500: Jugador que podría ser el mejor de su país.
Más de 1501: ¿?

Así que en 2010 podíamos clasificar a los jugadores por su Elo, pero por ahora, esto podría ser imposible. Podemos ver jugadores de 1400 puntos jugando al mismo nivel que jugadores con 2000 puntos. De hecho, muchos jugadores de más de 2000 puntos me han reconocido crearse nicks con habitualidad porque se aburren de jugar con el mismo nick de 2000 puntos. Para ellos los puntos es lo más importante, y al tener ellos 2000 y jugar con los de 1700, como he dicho, el nivel no es tan diferente, por lo que si ganan una ganan quizá 5 puntos, pero si pierden pierden 30 y no les compensa ya que no ganan tantas partidas seguidas.. por lo que como para ellos los puntos es algo muy importante y no quieren perderlos, renuncian a jugar más con el nick de 2000 puntos (a no ser que jueguen con otra persona de ese mismo nivel) así que se crean un nuevo nick. 
  
Sin embargo, esto no explicaría por qué un jugador con 1400 puntos se mantiene durante cierto tiempo en ese rango de puntos si es en realidad uno de 2000 puntos camuflado. Mis actuaciones de espionaje han descubierto que yo me baso en las partidas para juzgar si un jugador es veterano, y lo considero así a partir de 1000 partidas... (es lo más fácil de mirar, ya que para ver la fecha de registro debes acudir a su perfil y es un poco más costoso). Sin embargo, es más relevante comprobar la fecha de registro. Muchos jugadores de 2000 puntos que se crean un nick con la intención de "subirlo", curiosamente tienen mucha prisa por hacerlo. Ya bien sea por orgullo, o por no soportar verse así, es curioso verles intentar llegar a 1800-2000 puntos lo antes posible (digamos en una tarde) y llegan a acumular hasta 1000 partidas en un solo día. Sin embargo, no siempre consiguen ni en 1000 partidas superar la barrera de los 1600 puntos. Y es que una vez hay muchos jugadores camuflados de 2000 puntos con ese Elo, evidentemente, la cosa para subir se les complica :-) (digamos que les dan su propia medicina). 

Por ahora, Reversimaster es el más famoso tramposo en Playok, que llegó a acumular alrededor de 2800-3000 puntos. Creo que le llegaron a bloquear la cuenta. Por lo que he comprobado de jugadores nobles (no trolls o tramposos), no sobrepasan los 2200, aunque sí que algunos nobles jugadores conocidos que no tienen la manía de crearse nuevos nicks, evidentemente les ha afectado todo esto. Prefiero no revelar nicks, pero muchos jugadores que tenían un nick en Playok en el 2010 con 2300 puntos, hoy a duras penas llegan a los 2000.
 
Enlazando con lo que iba comentando, en Playok no es necesario poner un mail para registrarse, lo que facilita que muchos jugadores se creen un nick con mucha velocidad, y algunos hasta jueguen con un nick de invitado, en el que ni siquiera le escogemos el nombre. Además, lo que he explicado para los jugadores de 2000 puntos, es también válido para algunos de 1600-1700 puntos. De nuevo esos jugadores sienten que les cuesta mucho ganar a alguien de 1300 puntos, y que encima si pierden, les restan 30 puntos, por lo que se crean un nuevo nick y lo tratan de "subir".

Los datos apoyan estos hechos, como podemos ver en los gráficos sencillos que he diseñado. Por supuesto, Playok.com no revela el número de jugadores que se registran cada día (o no sé cómo se puede ver). Me he inventado una serie de datos en relación con mi experiencia con el sitio web. (Es decir, añadí los datos a propósito para que saliera un gráfico como el que tenía en mente). Pero creo que no distaría mucho de la realidad. Podemos ver en el 2010 que la población sigue un patrón lógico. Mucha gente con muchas partidas, y muy poca gente con poquitas partidas.


Recuerdo haber visto jugadores con más de 100.000 partidas. !Era normal incluso ver a jugadores con más de 50mil partidas! Yo mismo creo que llegué a 10mil partidas en unos pocos meses. Ahora, sin embargo, en el 2014, es muy extraño ver a alguien con más de 50mil partidas. Como mucho, vemos algun jugador con unas 10mil partidas y algunos clásicos que han "sobrevivido" a la creación de nicks masiva. Pero más importante aun: ¡muchos jugadores ni siquiera tienen 1000 partidas!



En el primer gráfico podemos ver el total de juegos jugados por cada jugador en el eje horizontal y el total de población que juega al Reversi en Playok.com He supuesto que en 2010 existen una media de 5000 jugadores. Podemos ver en el gráfico como solo unos pocos jugadores tienen menos de 1000 partidas jugadas. En mi ejemplo ligeramente exajerado, solo 20 jugadores han completado 10 juegos. Más de 4000 jugadores tienen más de 125.000 juegos. 



Ahora la situación está invertida. Alrededor de 4000 jugadores tienen menos de 50 partidas, mientras que solo 10-20 jugadores han pasado los 125.000 juegos.  En la imagen que comparto podemos ver a un jugador clásico, con más de 130.000 juegos. Un jugador que habitualmente juega partidas de 3 a 5 minutos (ni siquiera suele jugar partidas de 1 minuto) y que lleva registrado desde el 2009. Podemos ver que tampoco juega una barbaridad de horas al día. Podemos imaginar las partidas que podrían llevar jugadores que se registraran en el 2004, fácilmente podrían superar las 200mil e incluso en casos muy raros sobrepasar el millón. El nivel del jugador a pesar de sus más de 130.000 partidas también es indicativo de que una gran cantidad de partidas sin análisis después, puede no implicar una mejora evidente en el juego. De ello hablaré otro día.